Modélisation 3D avec Blender
- Description
- Curriculum
- Examens
La formation en ligne sur la modélisation 3D avec Blender est conçue pour les personnes intéressées par la création d’objets et de scènes en trois dimensions. Cette formation vous guidera à travers les principes fondamentaux de la modélisation 3D et vous apprendra à utiliser Blender, un logiciel puissant et polyvalent utilisé par de nombreux artistes et professionnels de l’industrie.
Au cours de la formation, vous apprendrez les bases de la modélisation 3D, y compris la création de formes simples, la manipulation des arêtes et des sommets, et la construction de modèles plus complexes. Vous découvrirez également des techniques avancées telles que la sculpture numérique, la modélisation organique, et la création de matériaux réalistes.
En suivant cette formation, vous développerez les compétences nécessaires pour concevoir des objets en 3D, des personnages, des environnements, et bien plus encore. Que vous soyez débutant ou que vous ayez déjà une certaine expérience dans la modélisation 3D, cette formation vous permettra d’approfondir vos connaissances et d’explorer les nombreuses possibilités offertes par Blender.
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8Introduction aux primitives géométriques
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9Manipulation et transformation d'objets
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10Utilisation des outils de modélisation (extrusion, duplication, etc.)
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11Création de formes simples (cube, sphère, cylindre)
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12Ajout de matériaux et de textures de base
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13Utilisation des outils de modification du maillage
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14Quiz Module 2
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15Modélisation organique avec les outils de sculpture
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16Utilisation des modificateurs pour créer des formes complexes
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17Création de modèles avec des objets courbes
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18Utilisation des courbes de Bézier pour créer des formes personnalisées
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19Techniques avancées de modélisation (creux, biseaux, etc.)
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20Quiz Module 3
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21Compréhension des sources de lumière dans Blender
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22Ajout et configuration de l'éclairage dans une scène
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23Utilisation des shaders et des matériaux dans Blender
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24Création de textures personnalisées
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25Introduction au rendu photoréaliste avec le moteur de rendu de Blender (Cycles)
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26Quiz Module 4
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33Configuration des paramètres de rendu pour obtenir des résultats de haute qualité
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34Utilisation des passes de rendu pour le compositing
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35Compositing et post-production d'images et de séquences d'animation
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36Ajout d'effets spéciaux et de corrections de couleurs
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37Exportation de projets terminés dans différents formats
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38Quiz Module 6